Лучшие 5 лучших и наихудших звездных войн Videogames

Лучшие 5 лучших и наихудших звездных войн Videogames
Лучшие 5 лучших и наихудших звездных войн Videogames
Anonim
Image
Image

Звездные войны, Звездные войны, Звездные кровопролитные войны, Это все еще везде, хотя это должно быть закончено, и Лукас должен быть твердо заперт на своем ранчо, катящемся на его огромных кучах денег, будучи одетым как Джар Джар, издеваясь над Бинками.

Но нет, он просто не может оставить его в покое. Дерьмовая дерн. Есть предстоящий фильм не-кино, сериал (Провод скрещены с Звездные войны?! Да, спасибо, спасибо) и новая видеоигра Сила развязана все на горизонте, и маловероятно, что в ближайшее время все будет замедляться.

Но что делают все эти разговоры? Ну, это напоминает нам обо всех Звездные войны дерьмо, что мы проглотили горло в течение трех десятилетий. В частности, это напоминает нам о Звездные войны видеоигры и то, как смешанный мешок, которым они были на протяжении многих лет. Некоторые из них были настолько хороши, что вы не могли не сразу лечь в машину с дисками / картриджами / аркадами (рискованными, поскольку последнее может быть, поскольку это была общественная ситуация), тогда как многие из них были настолько плохими, что заставляли вас желать Гитлера выиграл.

Тем не менее, в наших бесконечных поисках, чтобы перечислить все сиськи, здесь мы представляем нашу окончательную, мега ультра, никогда не ставящую под сомнение пятерку лучших и худших Звездные войны игры когда-либо. Теперь вы можете подумать, что этот список был сделан тысячу раз перед всем интернером, и, ну, вы правы. Но заткнись, потому что на этот раз hecklerspray Говорит, и тебе лучше черт хорошо слушать.

БЕЗ ОПРЕДЕЛЕННОГО ЗАКАЗА (за исключением Teras Kasi, что является худшей игрой, когда-либо сделанной, когда-либо) …

ЛУЧШИЙ 1. Рыцари Старой Республики (КОТОР)

Так что это старая традиционная RPG, основанная на некоторых Подземелья и драконы правила только с полуреальным боем. И что? Вы можете разработать свой собственный джедай и световой меч и можете следовать по пути Темной стороны (или Свет, если вы анютины глазки), заставляя каждого педераста во вселенной подчиняться, красться от беспомощных крестьян и не помогая старикам через дорогу, Возьмите это, Йода! Просто стыдно, что сиквел, хотя и столь же играбельный, как первый, был в конечном счете незавершенным беспорядком.

2. Серия X Wing (включая Tie Fighter!)

Вы помните 90-е годы? Вы? ВЫ?! А, хорошо. Когда ПК были чем-то вроде роскоши, и мы могли бы посетить дом нашего богатого друга, чтобы X-Wing, Вы были пилотом-повстанцем, сражающимся за хорошую борьбу за свободу в галактике. Затем они пошли и вытащили Tie Fighter, где вы были полным ублюдком, сокрушая восстание. Brillo. Серия продолжалась с еще несколькими побочными эффектами, кульминацией которых стала Альянс X-Wing, игра, в которой вы участвовали в нападении на вторую Звезду Смерти в Тысячелетнем Соколе. Черт, нам нужно найти наш джойстик …

3. Темные силы / Рыцарь-джедай серии

Оригинал Темные силы игра была солидным делом, хотя и списывалась многими как простая рок клон со штурмовиками. Что, если быть честным, это было так. К тому времени, когда сиквел перевернулся, все изменилось до такой степени, что вынужденные эрекции были вызваны во всем мире. Начиная с не-джедайского плеба, короткое время в игре вы получили световой меч и тренировку в силе. С тех пор игра шла от «ладно» до «о, дорогой Христос, я просто отрубил ему руку, а затем бросил десять своих товарищей по пропасти ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОЕМУ УМУ».

Дальнейшие сиквелы не были столь же мыслящими, как второй, но все они смеялись. И один даже обеспечил реальную Ландо Кальриссиан! Настоящий! Хотя, честно говоря, он, вероятно, в наши дни действительно делает что-нибудь для денег.

4. Супер серии

Супер Звездные войны, Империя наносит ответный удар а также Возвращение джедая были классики еще в 16-битные дни SNES, и это была настоящая причина, почему консоль Nintendo shat по всему Mega Drive, по качеству (ах, повторные возрастные возрастные аргументы).

Пройдя в мире оригинальной трилогии, в играх видели игроков, сражающихся с ордами злодеев, инопланетян, потрясающе агрессивной местной жизни и AT-AT. Выделите серию, чтобы перейти к империя - Уровень защиты Hoth - это легенда, а экран продолжения, где Йода спрашивает «Попробовать снова»? только заявить «Не пытайтесь, делайте или не делайте. когда вы нажимаете «да» (педантичное маленькое дерьмо), являются двумя бессмертными бликами фантастической серии.

5. Разбойная эскадрилья серии

Давайте будем честными здесь, первая игра не была потрясающей. Это было хорошо, развлекательно, по крайней мере, но это показалось мне потрясающе посредственным по сравнению с чем-то вроде N64 Тени Империи.

Затем пришли Разбойная эскадрилья II, и всякая посредственность уступила место одному из лучших Звездные войны опыт, когда-либо преданный миру интерактивных развлечений. Хотя это было чертовски сложно. Заголовок выпуска на Gamecube, Разбойник это была не просто отличная игра - это было потрясающее техническое достижение, созданное примерно через три дня из базовых материалов, таких как шерсть, ушной воск и похищенный щенок. Третий в серии, Rebel Strike, был в значительной степени похожим, но добавил кооперативный режим для миссий Разбойник, Звездный бар!

НАИХУДШИЙ

1. Мастера Тераса Каси

Ahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahaha haha hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha ha ha! Эннннд дышит. О чем они думали? Вероятно: «Я знаю, ребята, давайте сделаем игру, такую как Tekken и Soul Blade, но давайте смешно сделаем так, как если бы мы слишком сильно набрались на spazz-o-drugs, на самом деле, вы знаете, что это можно играть в любом виде, или форме ».

Это должно быть причиной. Не может быть никакого другого оправдания для этого полного аборта выпущенной игры - это выпущено как в «фактически выпущенном для покупки публике, чтобы расстаться с их наличными». Ум ищет причину во многих вещах в жизни - многие - но Мастера Тераса Каси является одной из тех вещей, которые человеческий мозг, несомненно, никогда не поймет, например Paris Hilton способность поддерживать упоминание реальных людей или почему «настоящие» люди настаивают на покупке Солнце / ежедневная почта/ вставьте название тряпки, которую вы ненавидите здесь. Ужасно, ужасно, ужасно и ужасно - даже не стоит отслеживать ценность комедии. ЗДЕСЬ НИЧЕГО НЕТ.

2. Все игры, основанные на Эпизоды I-III

Эпизод 1 имел хорошую связь с Гонщик игра - честно - но, похоже, каждая другая игра, основанная на фильмах Эпизод I, II и III были собачьей грязью высшего порядка. В частности, те, которые основаны непосредственно на фильмах, где вы контролировали Оби Ван и тому подобное.

Как они могли сделать такой общий, скучный беспорядок контроля над джедаями? Легко, делая Звездные войны: Призрачная угроза на PlayStation, Звездные войны: атака клонов на Game Boy Advance и Звездные войны: Месть ситхов на PS2, Xbox и других. Сломанные, скучные, бросившиеся и производные, единственные плюсы были в том, что вы могли представить себе контроль над Мейс Винду и вместо этого убивает соплей. Хотя на самом деле это ни одна из этих игр или просто совершенно другая игра, что сводит на нет необходимость поднять любой из этих названий. Выиграть!

3. Звездные войны: Галактики

Массовая многопользовательская онлайн-ролевая игра (MMORPG для классных детей), Galaxies началось как идея, которая сделала Звездные войны вентиляторы мокрые. Вы бы давно жили в галактике далеко, далеко и могли прожить все свои самые грязные Звездные войны фантазии. Если вы воображали себя Боба Фетт wannabe, вы могли бы стать охотником за головами. Если вы хотите следовать по пути Люк и co. став тогда джедаем … ну … ты мог бы, технически, но это заняло довольно много времени.

Мы говорим дни реального времени в игре, десятки и десятки часов игры, чтобы попасть туда. В конце концов, около двух человек добрались туда, но потом ничего не могли сделать, как если бы их убили, что, вероятно, будут, их персонажи будут потеряны навсегда.

Затем игра получила некоторые обновления, которые полностью изменили все, что означает более или менее любой, кто может стать джедаем с минимальными усилиями. Люди, которые прилагали усилия в первую очередь, были достаточно шокирующими, раздраженными. Это было что-то вроде беспорядочного беспорядка, когда он был выпущен, и они исправили его, но Джордж Лукас, должно быть, был вовлечен где-то, потому что тогда наступил бесконечный рывок, который мы все знаем и любим мальчика Джорджи, и игра осталась сломанной шелухой, покинутый всеми и оставленный гнить на большом онлайн-кладбище в небе.

4. Повстанческое нападение I и II

Вы помните дни, когда видео с полным движением было модным? Когда в каждой игре на компакт-диске должен был быть какой-то не-талантливый assclown, «действующий» своим путем через некоторые наборы, которые выглядели так, как местная специальная школа выбила их в особенно случайный воскресный день? Ну, все это было похоже на достойный Оскар материал, когда вы ставили его рядом с «играми» Rebel Assault серии.

Предварительно видеоролики прокручивались, когда вы медленно перемещали свой дерьмовый курсор, чтобы попытаться стрелять в Tie Fighters / Stormtroopers и т. П. Через многочисленные уровни уничтожающего разум мусора. У вас не было контроля, хотя в дальнейшем они добавили иллюзию контроля, и каждая миссия была отмечена некоторыми из худших суб-любителей Звездные войны когда-либо видел мир. Мы искренне обвиняем Mega CD за то, что такие «игры» модно. Около недели.

5. Звездные войны: Оби Ван

Какой лучший способ отпраздновать запуск новой консоли, чем приведение игры «Звездные войны» в соответствие с выпуском? Хорошо, пока Разбойник вышел с Gamecube, с которым мы бы пошли: «что-то лучше, чтобы отпраздновать запуск новой консоли, нежели вывести игру« Звездные войны », чтобы совпасть с релизом, даже раком». Вот как плохо Obi WaN заставили наши внутренности почувствовать.

Как будто они были разорены одним из самых страшных врагов человека. Это не буквально убивало нас, поэтому, Оби Ван, Но это единственный, который когда-либо будет. Как и в случае со многими ужасными Звездные войны игры были брошены, багги и контролировались, как если бы они были разработаны идиотским ученым без рук, минус «явный» аспект. затем Разбойник вышел через пару месяцев после запуска, и мы все сразу забыли об этом дерьме, который был насильно кормили ранних усыновителей Xbox. Ну, большинство из нас это делало. Некоторые никогда не могут забыть.

На самом деле это на самом деле осенило нас, когда мы писали об этом, Звездные войны игр, чем мы помним. Мы попытались объединить целую серию в одну запись, но это не создало достаточно места, поэтому вместо этого мы безжалостно отбирали несколько названий из списка. В том числе Lego Star Wars, который все еще болит (это может быть секретный ввод номер шесть в списке лучших, тишина). И вот что, - сказал брызг.

[рассказ Иана Дрансфилда]

Рекомендуемые: