Шакил О'Нил, Алекс Родригес, и Джимми Роллинз инвестируют в NRG Esports

Видео: Шакил О'Нил, Алекс Родригес, и Джимми Роллинз инвестируют в NRG Esports

Видео: Шакил О'Нил, Алекс Родригес, и Джимми Роллинз инвестируют в NRG Esports
Видео: 3 People You Probably Didn't Know Have Invested in Esports! - YouTube 2024, Апрель
Шакил О'Нил, Алекс Родригес, и Джимми Роллинз инвестируют в NRG Esports
Шакил О'Нил, Алекс Родригес, и Джимми Роллинз инвестируют в NRG Esports
Anonim

В какой-то момент, вероятно, были люди, которые думали, что идея ребята получать деньги играть в футбол, баскетбол, бейсбол или хоккей была глупой. Почему кто-то хочет заплатить взрослым мужчинам играть в детские игры? НБА, НФЛ, MLB и НХЛ в настоящее время являются денежными машинами, в которых спортсмены на вершине своих игр зарабатывают миллионы и миллионы долларов. Все, что они делают, это играть в ту же игру, что дети играют на игровых площадках и улицах окрестностей.

Назад, когда НФЛ сошел с земли, Тим Мара купил права на франшизу в Нью-Йорке за 500 долларов. Сейчас команда стоит 2,8 миллиарда долларов (семья Мары по-прежнему владеет половиной команды). Так что, если играть в футбол, баскетбол, хоккей и бейсбол может стать многомиллиардной отраслью, почему бы не видеоигры?

Шакил О'Нил, Алекс Родригес и Джимми Роллинз надеются, что это произойдет. Три недавно инвестированных в относительно новую команду eSports, NRG eSports (сформирована в 2015 году). Сколько они инвестировали, не обнародовано, но Рик Фокс купил команду за 1 миллион долларов, так что шансы на то, что трое не вложили значительную сумму в их значительную судьбу.

Христиан Петерсен / Getty Images
Христиан Петерсен / Getty Images

Esports довольно большой в нескольких азиатских странах. В 2005 году 120 000 человек упаковали на стадион в Китае, чтобы посмотреть чемпионат «Старкрафт». В чемпионате Лиги Легенд 2012 года было 8,3 миллиона зрителей; примерно вдвое меньше, чем в финале 2013 года в НБА, в среднем за игру и больше, чем в финале НХЛ в 2013 году (5,4 миллиона).

В 2013 году 71,5 миллиона человек смотрели конкурсные игровые события. Люди не просто включают его и сразу бросают, когда они смотрят. Среднее время просмотра было 2,2 часа.

В то время как соревнования по eSports еще не стали регулярной частью телевизионных передач, они стали крупным бизнесом в Интернете. В 2014 году Amazon купила Twitch или 970 миллионов долларов. Twitch является одним из ведущих стримеров турниров eSports и игрового контента, созданных более чем миллионом вещателей. С более чем 55 миллионами зрителей в месяц это четвертый сайт с наибольшим распространением трафика в Интернете рядом с Google, Netflix и Apple.

Doutyu TV в Китае потоковое игровое содержимое для зрителей в Китае. Недавно компания привлекла 100 миллионов долларов для финансирования расширения и оценивается в 1 миллиард долларов. Этого должно быть достаточно, чтобы оправдать любые суммы, которые О'Нил, Родригес и Роллинз инвестировали, но то, что они, вероятно, будут беспокоиться, - это разоблачение в Соединенных Штатах. Является ли eSports ближе к тому, чтобы стать таким же большим в Соединенных Штатах, как в Корее или Китае?

Является ли eSports ближе к тому, чтобы стать таким же большим в Соединенных Штатах, как в Корее или Китае?

В 2014 году 5500 болельщиков оказались на мировом чемпионате Starcraft II на гигантских видеоэкранах (40 000 человек оказались в Сеуле, Корея). Чемпионат мира по футболу, который проходил в Staples Center в Лос-Анджелесе, был распродан.

В 2014 году 5500 болельщиков оказались на мировом чемпионате Starcraft II на гигантских видеоэкранах (40 000 человек оказались в Сеуле, Южная Корея). Чемпионат мира 2013 года состоялся в Staples Center в Лос-Анджелесе и был распродан. В течение 2014 года 31 миллион человек в Соединенных Штатах наблюдали за событием eSports. В 2010 году было всего два миллиона человек.

Университет Роберта Морриса в Чикаго теперь предлагает стипендии для геймеров.

Конечно, для инвесторов, чтобы вернуть свои деньги, деньги должны быть достаточно хороши, чтобы привлечь лучших игроков к событиям. В то время как деньги не такие, как деньги, которые могут быть сделаны в бейсбол или баскетбол (или владеют командой), типичный профессиональный игрок не выглядит ничем Джимми Роллинзом, Алексом Родригесом или особенно Шакилом О'Нилом. Они выглядят как любой старый средний человек, идущий по улице.

Как деньги? В настоящее время 11 игроков выиграли более 1 миллиона долларов. Два - оба американца - выиграли более 2 миллионов долларов.

ROBYN BECK / AFP / Getty Images
ROBYN BECK / AFP / Getty Images

Однако инвесторы будут больше заинтересованы в заработках в команде. Пять лучших команд за все время:

5. LGD Gamin: $ 4,473,384,46 из 68 турниров

4. Vici Gaming: $ 4,751,757.12 из 74 турниров

3. Natus Vincere: $ 4,8777,896.42 из 269 турниров

2. Newbee: $ 5,805,742.60 из 46 турниров

1. Злые гении: $ 12,550,774.83 из 533 турниров

Итак, будут ли инвестиции в команду eSports стоить для Шакила О'Нила, Джимми Роллинза и Алекса Родригеса? Абсолютно. Станет ли он когда-либо таким большим, как любой из четырех основных профессиональных видов спорта? Он, кажется, достаточно популярен и ежемесячно генерирует миллионы зрителей.

Все зависит от того, смогут ли организаторы понять, как монетизировать его, как НФЛ, MLB, НБА и НХЛ были монетизированы.

Рекомендуемые: